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解析游戏流程设计(上)

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解析游戏流程设计(上)

罗云

【期刊名称】《程序员:游戏创造》 【年(卷),期】2006(000)006

【摘 要】简单来说,流程就是你完成一件事所需经过的步骤和顺序。对生活来说,大家每天起床、出门一上班、下班、回家、睡觉这些事串起来就是最常见的流程。再打个比方,我们做一个高达模型,正常情况下必然按照一定顺序一部分一部分地装配好,最后才组装成一个整体,这其中组装的顺序和步骤就是流程。 【总页数】4页(P48-51) 【作 者】罗云

【作者单位】上海幻城网络科技有限公司 【正文语种】中 文 【中图分类】TS952.83 【相关文献】

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