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顶尖美术怎样处理好物体在空间中的边缘虚实(轮廓线)

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怎样处理好物体在空间中的边缘虚实(轮廓线)?

画面空间的表现主要依靠物体本身的结构关系.但物体的边缘虚实处理直接影响画面的空间深度,也牵涉到物体质量感和画面生动感的表现。包括自身前后体积空间的虚实变化,也有物体人背景衬托中所形成的明暗虚实变化。

物体体积个间的变化有其规律可循:单独物体轮脚线,处在前面的实、后边的虚.群体物体的轮廓线一般除前实后虚外、还有主体物实(画面中心的主体)衬托物虚 物体在背

景衬托下.周围的轮廓线虚实关系与背景环境的明暗有直接关系.如画一组白的物体。背景衬托是浅灰色的.白物体在光照下形成明暗后.往往物体最亮的受光部和最暗的背光部的边缘线实而突出,而接近背景浅灰色的外轮廓则是含蓄的虚.其道理很简单.两调相近有融为—体的虚感,两调对抗义有截然分开的实感(附图28)。在同一组静物同一光照再换一个暗色的背景,虽然还是那组物的边缘线.但物体的白灰轮廓就显露在外。暗部轮廓就模糊.尤其是与背景相近的暗调部分边缘线.更是朦胧不清(附图29)。依此道理相推,不管我们画什么颜色的物体,布置在什么环境当中,只要按照黑白矛盾的对抗规律.便能迅速而准确地感受和判断出物体边缘线的虑实关系,尤其是画写实的光影素描时.理解这些对于我们处理好画面物体体积、质感、空间及整体的虚尖关系大有帮助。

素描小空间及物体边缘线的虚实无陈规可循、多是画者在理解素描关系的前提下,依靠自己在作画过程中的感觉.根据画面的整体需要,同时把握一个度。画面边缘线需要很实的地方.我们可以毫个犹豫地将结构轮廓的边缘卡住,需要半虚半实的地方慢慢缓冲。真正到了轮廓很虚的边缘线.用笔则意到笔不到,用线则线断气不断,虚之至处也正是妙不对言之笔。

画面虚实的处理包括物体与物体之间、物体与背景之间、背景的左右前后等,这与处理物体边缘线的道理一样,只要有处理好物体边缘线空间虑实的能力,画面中其他的虑实关系问题也会迎刀而解。

素描个的虚是足实中有虚,不等于没有边缘界线,尤其是画光影素描,要注意避免虚少’片糊涂。虚不等于大,谨记.画得一塌糊涂无骨无肉的虚实际上是对虚的误解。

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