一、教学目标:
漫画是绘画艺术的一个门类,它不像其它画种以使用材料和工具来定名,它这个“漫”名,集中到一点,是指它的艺术形象。它在对象外貌的描绘上,摆脱一般绘画常规——结构、比例、透视、色彩、明暗等实况的约束,进行高度概括,极度夸张,大幅度的变形,甚至离形的提炼,以求得其特有的典型化,他给人们感受到的是风趣横生,品味无穷;是寓严于诙,寓教于乐;它能在谐趣中对人动之以情,晓之以情,导之以行,是一种特有的造型艺术享受,漫画使它的认识功能,教育功能和审美功能提供了强大的生命活力。是一种雅俗共赏的艺术,也是深受学生们喜爱的学习内容
通过欣赏和学习创作漫画,可以使学生思维敏捷,培养学生留心观察周围的事物,用敏锐的眼光捕捉生活中的现象,更深刻的理解生活,从而使学生面对人生的态度价值观有更深层的了解与判断,以漫画的形式大胆的表达自己的情感与思想。所以在学习漫画的过程中,能够培养学生审美情趣,陶冶情操,同时,提高学生观察能力,联想力,表现力,可以使绘画水平不一的同学都能积极地投入到漫画的创作中去。
二、教学背景分析:
1、 本课为全国中小学美术教材九年级第17册第四课内容。
2、 学生情况分析:
在绘画领域中,漫画对于学生来说是平时接触最多的一个画种,但据了解,无论是从书刊杂志,影视媒体或是游戏中,同学们对于漫画的认识也仅限于日本、美国的漫画卡通形象,虽然大家都喜欢看漫画,但并不了解漫画的种类,漫画的创作意图,以及漫画的制作方法,所以非常有必要开设这节课使学生更充分的理解漫画。
3、 教学方式与手段:
针对学生对漫画的了解程度,本节课主要采取问答式的学习方法,配合多媒体等手段,使学生了解漫画的种类及创作方法。
4、 解决难点:
(1) 在学习过程中,有的学生绘画基础差,时常有能够想得到,却画不到的情
况,可以例举“小小”的动画作品,以简易小人的形象画出效果。
(2) 有的学生的想法在画面上表现不出来,可以进行文字说明或色彩添加来充
实画面,让学生能够灵活变通的弥补自己的不足。
三、教学目标:
1、 知识技能目标:
(1) 了解漫画的基本常识,认识漫画具有娱乐功能的同时还有教化功能,审美
功能,使学生更深层次的理解、喜欢漫画。
(2) 初步掌握漫画创作的方法。
2、 过程方法目标:
(1) 欣赏漫画作品
(2) 使学生能用简练的线条对事物进行夸张,提炼,大胆的表达自己的情感和
思想。
(3) 引导学生从生活中选择自己感兴趣的素材,画一幅或一组漫画。
3、 德育目标:
(1) 培养学生对生活的观察能力,表现力
(2) 提高学生的审美情趣,陶冶情操,以正确的态度面对生活中的人和事。
[教学案例]漫画
四、教学过程:
(一)教学重点:
以简练的线条将生活当中的事物以漫画的形式表现出来。
(二)教学难点:
怎样使学生通过联想将素材加工提炼,用漫画的方法表现出来。
教学过程 教学意图 教师活动 学生活动 教学资源使用 导入新课 掌握学生对漫画的了解程度,以便在新知讲解时有的放矢。 课件展示漫画作品 提问: 1、我们先来看几幅作品,看的过程中大家想它们欣赏漫画作品 Microsoft 回答: 1、漫画 powerpoint 展示漫画作品 是属于哪种绘画艺术? 2、在日常生活中我们接触最多的绘画种类就是漫画了,你们都喜欢看什么漫画? 3、看过这么多漫画,你们又对它了解多少呢? 小结:漫画作品构思巧妙,2、日本卡通,视角独特,夸张变形,不需要繁复的线条,能在幽默中《樱桃小丸子》 对人动之以情,晓之以理,《蜡笔小新》 并导之以行,是一种雅俗共赏的奇妙艺术。 新知讲解 让学生通过欣赏漫画作品,了解漫画基本常识,引发学生对漫画的学习兴趣 漫画或多或少都会带给大家幽默感,这也是创作漫画的基本要素,那么这种幽默是通过不同的表现形式来传达的。 给漫画分类: 根据表现形式来分: (课件展示漫画作品) 1、幽默漫画:给读者带来健康的快乐 2、讽刺漫画:可以讽刺大到国际问题,小到生活《火影忍者》等。 学生观看分析作品 同时体会漫画的作用 Microsoft powerpoint 展示漫画作品 琐事 答:夸张人物 3、肖像漫画:用夸张手法,的特征。 描绘人物形象 问:夸张什么? (范画鲁迅像) 答: 1、独幅漫画 2、连环漫画 问:从篇幅上可以分几类? 3、动漫 (课件展示) 简略讲解 简介动漫(动画展示) 给出漫画作品,请同学辨别答; 其种类,并分析其表现方法 1、《郭德刚》肖像漫画, 夸张法 2、《人参》 讽刺漫画 比喻法 3、《人行道》 讽刺漫画 对比法 4、《钱包》 讽刺漫画 误会法 请同学总结漫画的作用 答:通过生动有趣的漫画形象,带给人们快乐的同时,可以将生活中的现象反映出来,引起大家的关注,可以起到提醒和警示的作用 创作练习 构思训练 向学生提供几种构思方法,使学生明确创作目标,开阔思路,展开联想,掌握创作方法 出示表情转盘 选择一种表情 1教师诱导: 类别特征联想:是人物?动物?植物?还是非生物? 2、教师诱导: 形体特征联想 学生联想: 1、男人,女人,外星自制表情转盘:由大小两个同心圆组成,小圆周边绘有不同表情的眼睛,大院周边绘有 人,野人,嘴型,旋转大圆,猴子,猫停止后得出的大咪,恐龙,圆与小圆对应的大树,花朵,桌子,橡皮,牙刷等等 2、高,矮,胖瘦,健康,病态,老表情。 3、教师诱导:时代特征联想 职业特征联想 年,青年,少年等等 3、远古,未来,古代,近代,现代等等 教师,,厨师,班长,干部等等 使学生产生发散思维,激发他们的表现欲望,去完成漫画创作。 将身份确定后,利用因果联想此种表情如:痛苦——痛苦的程度如何?为什么痛苦?等 (教师可以根据学生提出同学们各抒己见,谈自己的联想画面。 可以在图画纸上进行草图练 的好的创意进行现场演示) 习。 为了使我们所涉及的漫画形象更生动有趣,表达的意义更深刻,还可以再怎么做? 给出漫画情学生分析讨论(回顾漫画的表现方法) 学生讨论:明白在设计好的形象基础上可以利用不同的表现方法使漫画更有“意思”。 讨论构思 使学生明确漫画创作的步骤 请同学根据刚才的漫画过程,总结一下漫画的创作步骤: 答: 构思利用表现方法通过简练的线条完成 学生创作 对所学知识命题创作: 学生根据已学 的运用 根据表情转盘的形象自行技能进行漫画组合表情,自由构思创作,创作练习 教师给予指导。 总结展示 鼓励好的构思,寻找并纠正创作中的误区。 展示学生作业,同学互评,学生互评过程提高学生的鉴赏能力。 有的学生绘画基础差,时常有能够想得到,却画不到的情况,可以例举“小小”的动画作品,以简易小人的形象画出效果。 有的学生的想法在画面上表现不出来,可以进行文字说明或色彩添加来充实画面,让学生能够灵活变通的弥补自己的不足。 希望同学们手中的漫画可以真正的发挥好的作用,提醒同学们不能利用漫画恶意取笑人。 五、学习效果评价:
中可以提出许多创作中的不足,研究更好的表现方法。 本课内容用时两课时,学生在学习的过程中,积极性一直很高,因为是学生平时接触最多的一个画种,所以学生对漫画的了解也比较多,学习内容接受起来也很容易,能够理解漫画本身的含义,在生活中的作用。学习前学生觉得漫画很难画,所以我认为在给学生做范画时,潇洒熟练的用笔技巧,清晰灵活的思维角度能够带给学生带来更直观地感受,这样不仅使学生对老师产生敬佩之意,还能为学生明确绘制技巧,让学生创作漫画的欲望更强烈。在作品互评的过程中,能够产生更多的设计思路,拓展了学生的构思视角,同时也提升了学生的审美能力。从作业结果看,效果非常好,
学生对生活当中的事物有独到的见解,尤其是绘画水平较差的学生也能够借助漫画表现自己的想法,有的学生还就此设计了漫画形象进行连环漫画的创作。
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