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2.Java基本语法

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以下作业在代码编写过程中要按照注释规范对类,方法,属性,局部变量进行注释 关键代码片段也需要进行注释说明 ********/

1、 创建一个类,包含一个int属性,一个char属性,一个String属性,它们都没有初始

化,创建对象,在main方法中将它们的值打印出来,查看其默认初始化的值。

2、 从控制台接收学生的java成绩、数据库成绩、html成绩,使用变量保存,然后计算平

均成绩并输出。

3、 表达式123+456.58+\"I'm lucky\"的值是多少?

4、 已知圆的半径radius= 1.5,声明变量//半径 、//面积 ,常量// 圆周率,求其面积。

5、 给定小时数,计算天数,显示如下

要求声明三个变量分别表示 //小时 //天数 //剩余小时 小时数固定,天数和剩余小时数通过运算符计算

6、 商场为员工提供了基本工资(3000元)、物价津贴及房租津贴,其中物价津贴为基本工

资的40%,房租津贴为基本工资的25%。编程计算实领工资(CalcSalary.java) 要求:定义 变量分别代表 //基本工资 //物价津贴 //房屋津贴 //薪水

然后通过基本工资计算其他津贴值。最终输出如下图:

将程序升级为从控制台接收基本工资,书粗话津贴和薪水。

7、 声明变量分别代表长方形的长1.9和长方形的宽0.3,声明变量保存计算出长方形的周

长和面积,最后输出结果

8、 创建模拟幸运抽奖类,GoodLuck.java

幸运抽奖规则:凡是4位会员卡号的各个位上的数字之和大于20,则为幸运客户,有精美Mp3送上,编程计算8349各位数字之和

提示:

 定义int型的卡号

 结合使用“/”和“%”分解获得各位数字  计算各位数字之和

9、 定义变量first和second,分别代表左手的牌和右手的牌,实现换牌游戏。 提示:变量的数值交换需要声明第三个临时变量,接着临时变量来实现。  将左右的牌给零时变量  将右手的牌给左手

 将零时变量中的牌给左手

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