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严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》答案第三章-栈与队列

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第三章 栈与队列

3.15

typedef struct{

Elemtype *base[2];

Elemtype *top[2];

}BDStacktype; //双向栈类型

Status Init_Stack(BDStacktype &tws,int m)//初始化一个大小为m的双向栈tws

{

tws.base[0]=(Elemtype*)malloc(sizeof(Elemtype));

tws.base[1]=tws.base[0]+m;

tws.top[0]=tws.base[0];

tws.top[1]=tws.base[1];

return OK;

}//Init_Stack

Status push(BDStacktype &tws,int i,Elemtype x)//x入栈,i=0表示低端栈,i=1表示高端栈

{

if(tws.top[0]>tws.top[1]) return OVERFLOW; //注意此时的栈满条件

if(i==0) *tws.top[0]++=x;

else if(i==1) *tws.top[1]--=x;

else return ERROR;

return OK;

}//push

Status pop(BDStacktype &tws,int i,Elemtype &x)//x出栈,i=0表示低端栈,i=1表示高端栈

{

if(i==0)

{

if(tws.top[0]==tws.base[0]) return OVERFLOW;

x=*--tws.top[0];

}

else if(i==1)

{

if(tws.top[1]==tws.base[1]) return OVERFLOW;

x=*++tws.top[1];

}

else return ERROR;

return OK;

}//pop

3.16

void Train_arrange(char *train)//这里用字符串train表示火车,'H'表示硬席,'S'表示软席

{

p=train;q=train;

InitStack(s);

while(*p)

{

if(*p=='H') push(s,*p); //把'H'存入栈中

else *(q++)=*p; //把'S'调到前部

p++;

}

while(!StackEmpty(s))

{

pop(s,c);

*(q++)=c; //把'H'接在后部

}

}//Train_arrange

3.17

int IsReverse()//判断输入的字符串中'&'前和'&'后部分是否为逆串,是则返回1,否则返回0

{

InitStack(s);

while((e=getchar())!='&')

push(s,e);

while((e=getchar())!='@')

{

if(StackEmpty(s)) return 0;

pop(s,c);

if(e!=c) return 0;

}

if(!StackEmpty(s)) return 0;

return 1;

}//IsReverse

3.18

Status Bracket_Test(char *str)//判别表达式中小括号是否匹配

{

count=0;

for(p=str;*p;p++)

{

if(*p=='(') count++;

else if(*p==')') count--;

if (count<0) return ERROR;

}

if(count) return ERROR; //注意括号不匹配的两种情况

return OK;

}//Bracket_Test

3.19

Status AllBrackets_Test(char *str)//判别表达式中三种括号是否匹配

{

InitStack(s);

for(p=str;*p;p++)

{

if(*p=='('||*p=='['||*p=='{') push(s,*p);

else if(*p==')'||*p==']'||*p=='}')

{

if(StackEmpty(s)) return ERROR;

pop(s,c);

if(*p==')'&&c!='(') return ERROR;

if(*p==']'&&c!='[') return ERROR;

if(*p=='}'&&c!='{') return ERROR; //必须与当前栈顶括号匹配

}

}//for

if(!StackEmpty(s)) return ERROR;

return OK;

}//AllBrackets_Test

3.20

typedef struct {

. int x;

int y;

} coordinate;

void Repaint_Color(int g[m][n],int i,int j,int color)//把点(i,j)相邻区域的颜色置换为color

{

old=g[i][j];

InitQueue(Q);

EnQueue(Q,{I,j});

while(!QueueEmpty(Q))

{

DeQueue(Q,a);

x=a.x;y=a.y;

if(x>1)

if(g[x-1][y]==old)

{

g[x-1][y]=color;

EnQueue(Q,{x-1,y}); //修改左邻点的颜色

}

if(y>1)

if(g[x][y-1]==old)

{

g[x][y-1]=color;

EnQueue(Q,{x,y-1}); //修改上邻点的颜色

}

if(xif(g[x+1][y]==old)

{

g[x+1][y]=color;

EnQueue(Q,{x+1,y}); //修改右邻点的颜色

}

if(yif(g[x][y+1]==old)

{

g[x][y+1]=color;

EnQueue(Q,{x,y+1}); //修改下邻点的颜色

}

}//while

}//Repaint_Color

分析:本算法采用了类似于图的广度优先遍历的思想,用两个队列保存相邻同色点的横坐标和纵坐标.递归形式的算法该怎么写呢?

3.21

void NiBoLan(char *str,char *new)//把中缀表达式str转换成逆波兰式new

{

p=str;q=new; //为方便起见,设str的两端都加上了优先级最低的特殊符号

InitStack(s); //s为运算符栈

while(*p)

{

if(*p是字母)) *q++=*p; //直接输出

else

{

c=gettop(s);

if(*p优先级比c高) push(s,*p);

else

{

while(gettop(s)优先级不比*p低)

{

pop(s,c);*(q++)=c;

}//while

push(s,*p); //运算符在栈内遵循越往栈顶优先级越高的原则

}//else

}//else

p++;

}//while

}//NiBoLan //参见编译原理教材

3.22

int GetValue_NiBoLan(char *str)//对逆波兰式求值

{

p=str;InitStack(s); //s为操作数栈

while(*p)

{

if(*p是数) push(s,*p);

else

{

pop(s,a);pop(s,b);

r=compute(b,*p,a); //假设compute为执行双目运算的过程

push(s,r);

}//else

p++;

}//while

pop(s,r);return r;

}//GetValue_NiBoLan

3.23

Status NiBoLan_to_BoLan(char *str,stringtype &new)//把逆波兰表达式str转换为波兰式new

{

p=str;Initstack(s); //s的元素为stringtype类型

while(*p)

{

if(*p为字母) push(s,*p);

else

{

if(StackEmpty(s)) return ERROR;

pop(s,a);

if(StackEmpty(s)) return ERROR;

pop(s,b);

c=link(link(*p,b),a);

push(s,c);

}//else

p++;

}//while

pop(s,new);

if(!StackEmpty(s)) return ERROR;

return OK;

}//NiBoLan_to_BoLan

分析:基本思想见书后注释.本题中暂不考虑串的具体操作的实现,而将其看作一种抽象数据类型stringtype,对其可以进行连接操作:c=link(a,b).

3.24

Status g(int m,int n,int &s)//求递归函数g的值s

{

if(m==0&&n>=0) s=0;

else if(m>0&&n>=0) s=n+g(m-1,2*n);

else return ERROR;

return OK;

}//g

3.25

Status F_recursive(int n,int &s)//递归算法

{

if(n<0) return ERROR;

if(n==0) s=n+1;

else

{

F_recurve(n/2,r);

s=n*r;

}

return OK;

}//F_recursive

Status F_nonrecursive(int n,int s)//非递归算法

{

if(n<0) return ERROR;

if(n==0) s=n+1;

else

{

InitStack(s); //s的元素类型为struct {int a;int b;}

while(n!=0)

{

a=n;b=n/2;

push(s,{a,b});

n=b;

}//while

s=1;

while(!StackEmpty(s))

{

pop(s,t);

s*=t.a;

}//while

}

return OK;

}//F_nonrecursive

3.26

float Sqrt_recursive(float A,float p,float e)//求平方根的递归算法

{

if(abs(p^2-A)<=e) return p;

else return sqrt_recurve(A,(p+A/p)/2,e);

}//Sqrt_recurve

float Sqrt_nonrecursive(float A,float p,float e)//求平方根的非递归算法

{

while(abs(p^2-A)>=e)

p=(p+A/p)/2;

return p;

}//Sqrt_nonrecursive

3.27

这一题的所有算法以及栈的变化过程请参见《数据结构(pascal版)》,作者不再详细写出.

3.28

void InitCiQueue(CiQueue &Q)//初始化循环链表表示的队列Q

{

Q=(CiLNode*)malloc(sizeof(CiLNode));

Q->next=Q;

}//InitCiQueue

void EnCiQueue(CiQueue &Q,int x)//把元素x插入循环链表表示的队列Q,Q指向队尾元素,Q->next指向头结点,Q->next->next指向队头元素

{

p=(CiLNode*)malloc(sizeof(CiLNode));

p->data=x;

p->next=Q->next; //直接把p加在Q的后面

Q->next=p;

Q=p; //修改尾指针

}

Status DeCiQueue(CiQueue &Q,int x)//从循环链表表示的队列Q头部删除元素x

{

if(Q==Q->next) return INFEASIBLE; //队列已空

p=Q->next->next;

x=p->data;

Q->next->next=p->next;

free(p);

return OK;

}//DeCiQueue

3.29

Status EnCyQueue(CyQueue &Q,int x)//带tag域的循环队列入队算法

{

if(Q.front==Q.rear&&Q.tag==1) //tag域的值为0表示\"空\表示\"满\"

return OVERFLOW;

Q.base[Q.rear]=x;

Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;

if(Q.front==Q.rear) Q.tag=1; //队列满

}//EnCyQueue

Status DeCyQueue(CyQueue &Q,int &x)//带tag域的循环队列出队算法

{

if(Q.front==Q.rear&&Q.tag==0) return INFEASIBLE;

Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;

x=Q.base[Q.front];

if(Q.front==Q.rear) Q.tag=1; //队列空

return OK;

}//DeCyQueue

分析:当循环队列容量较小而队列中每个元素占的空间较多时,此种表示方法可以节约较多的存储空间,较有价值.

3.30

Status EnCyQueue(CyQueue &Q,int x)//带length域的循环队列入队算法

{

if(Q.length==MAXSIZE) return OVERFLOW;

Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;

Q.base[Q.rear]=x;

Q.length++;

return OK;

}//EnCyQueue

Status DeCyQueue(CyQueue &Q,int &x)//带length域的循环队列出队算法

{

if(Q.length==0) return INFEASIBLE;

head=(Q.rear-Q.length+1)%MAXSIZE; //详见书后注释

x=Q.base[head];

Q.length--;

}//DeCyQueue

3.31

int Palindrome_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0

{

InitStack(S);InitQueue(Q);

while((c=getchar()!='@')

{

Push(S,c);EnQueue(Q,c); //同时使用栈和队列两种结构

}

while(!StackEmpty(S))

{

Pop(S,a);DeQueue(Q,b));

if(a!=b) return ERROR;

}

return OK;

}//Palindrome_Test

3.32

void GetFib_CyQueue(int k,int n)//求k阶斐波那契序列的前n+1项

{

InitCyQueue(Q); //其MAXSIZE设置为k

for(i=0;iQ.base[k-1]=1; //给前k项赋初值

for(i=0;ifor(i=k;i<=n;i++)

{

m=i%k;sum=0;

for(j=0;jQ.base[m]=sum; //求第i项的值存入队列中并取代已无用的第一项

printf(\"%d\

}

}//GetFib_CyQueue

3.33

Status EnDQueue(DQueue &Q,int x)//输出受限的双端队列的入队操作

{

if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) return OVERFLOW; //队列满

avr=(Q.base[Q.rear-1]+Q.base[Q.front])/2;

if(x>=avr) //根据x的值决定插入在队头还是队尾

{

Q.base[Q.rear]=x;

Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;

} //插入在队尾

else

{

Q.front=(Q.front-1)%MAXSIZE;

Q.base[Q.front]=x;

} //插入在队头

return OK;

}//EnDQueue

Status DeDQueue(DQueue &Q,int &x)//输出受限的双端队列的出队操作

{

if(Q.front==Q.rear) return INFEASIBLE; //队列空

x=Q.base[Q.front];

Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;

return OK;

}//DeDQueue

3.34

void Train_Rearrange(char *train)//这里用字符串train表示火车,'P'表示硬座,'H'表示硬卧,'S'表示软卧,最终按PSH的顺序排列

{

r=train;

InitDQueue(Q);

while(*r)

{

if(*r=='P')

{

printf(\"E\");

printf(\"D\"); //实际上等于不入队列,直接输出P车厢

}

else if(*r=='S')

{

printf(\"E\");

EnDQueue(Q,*r,0); //0表示把S车厢从头端入队列

}

else

{

printf(\"A\");

EnDQueue(Q,*r,1); //1表示把H车厢从尾端入队列

}

}//while

while(!DQueueEmpty(Q))

{

printf(\"D\");

DeDQueue(Q);

}//while //从头端出队列的车厢必然是先S后H的顺序

}//Train_Rearrange

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