Java 语言概述
2. “java 编译器将源文件编译为的字节码文件是机器码”这句话正确吗?
答:不正确
3. java 应用程序的主类必须含有怎样的方法?
答:含有 main 方法
4。“java 应用程序必须有一个类是 public 类”这句话正确吗?
答;不正确,只能有一个 public 类
5。“java Applet 程序的主类必须是 public 类”这句话正确吗?
答:正确,因为 java Applet 主类必须是 Applet 类的子类并且是public 的类 6。请叙述java 源程序的命名规则。答:与public 的类同名。
7。源文件生成的字节码文件在运行时都加载到内存中吗? 答:非也,动态随需要运行才加载。
8. 面向对象的程序设计语言有那些基本特征? 答:封装;继承;多态性。
9. 在 Java 程序中有多个类文件时,用 Java 命令应该运行那个类? 答:具有 main 方法的类
第二章 基本数据类型和数组
4。下列哪些语句是错的? Int x=120;
Byte b=120; b=x;
答:B=x;错应为 b=(byte)x 5。下列哪些语句是错的? 答:y=d;错,应 y=(float)d 6。下列两个语句是等价的吗? Char x=97; Char x=‘a’;
答:是等价的。
7。下列 system.out.printf 语句输出结果是什么? Int a=97;
Byte b1=(byte)128; Byte b2=(byte)(-129);
System.out.printf(“%c,%d,%d”,a,b1,b2); 如 果 输 出 语 句 改 为 : System.out.printf(“%d,%d,%d”,a,b1,b2); 输出什么?
答:输出 a , -128, 127 修改后输出 97,-128,127
8.数组是基本数据类型吗?怎样获取数组的长度?
答:不是基本数据类型,是复合数据类型。可以通过:数组名.length 的方法获得数组长度 9。假设有两个int 类型数组: Int[] a=new int[10]; Int[] b=new int[8];
b=a;
A[0]=100;
B[0]的值一定是 100 吗?
答;一定,因为 a 数组与 b 数组引用相同。 10。下列两个语句的作用等价吗? Int[] a={1,2,3,4,5,6,7,8}; Int[] a=new int[8];
答:不等价,前者有初值,后者指分配空间。初值数组元素为 0 11. 有语句:
int [] a={1,2,3},b={4,5}; a=b; 求 a[0]=? b[1]=? 为什么?
答: a[0]=4 ; b[1]=5 因为有相同的引用,同指向 b[].
12. Java 语言使用____ _编码,每个字符占___ _ _ 字节 __byte 位
Unicode 2 16
第三章 运算符、表达式与语句
1。下列语句输出的结果是什么? Int a=100, x,y; X=++a; Y=a--
System.out.printf(“%d, %d,%d”,x,y,a); 答:101,101,100
2。下列语句那些有错误? Int x=0; X=5.0/2;
Float y=12.5F; y=5.0/2;
答:x=5.0/2; 错。
3。下列语句那些有错? Byte x=32; Char c=‘a’;
Int n=c-x; c=c-x;
答:c=c-x;错 应为 int 类型。 4 下列语句正确的是
A. 表达式“12+56>34”的值是 true B. 表达式“12+56||34”是非法表达式 C. 表达式“x+y=12”是非法表达式
D.表达式“12+56>34”的值是 13 答: (A, C )
5。对于整数m, m<<1 的结果一定是 2m 吗? 答:不一定,高位有损失时,不是 2m 6. 对于两个 int 整形变量 Int m=120, n=240; 那么m^m=?;
m^n^n=?
答:m^m=0; m^n^n=120
7. 下列 System.out.printf 语句输出的结果是什么? Int x=10, y=10, z=10;
If(x>9){ y=100; Z=200; } Else
y=-100; z=-200;
System.out.printf(“%d,%d,%d”,x,y,z); 输出: 10,100,-200
8. 下列 for 语句输出结果是什么?
For(int i=1; i<=4; i++){ Switch(i){
Case 1: System.out.printf(“%c”,’a’); Case 2: System.out.printf(“%c”,’b’); Break;
Case 3: System.out.printf(“%c”,’c’); Case 4: System.out.printf(“%c”,’d’); Break;
} }
输出:a,b, b,c,d,d
9. 下列System.out.printf 语句输出的结果是什么?
Char a[]={‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’}; For(i=0; i<=a.length/2; i++) {
char c=a[i];
a[i]=a[a.length-(i+1)]; a [a.length-(i+1)]=c;
}
System.out.printf(“%c%c%c%c%c”a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]); 输出:e,d,c,b,a
10. 下列 System.out.printf 语句输出的结果是什么? int a[]={3,4,1,2,-6};
for(int i=0;
i System.out.printf(“%d,%d,%d,%d,%d”,a[0],a[1], a[2],a[3],a[4]); 输出:-6,1,2,3,4 11. public class Tick { public static void main(String args[]) {int a[]={3,4,1,2,-6}; for(int i=0; i System.out.printf(\"%d,%d,%d,%d,%d\ a[2],a[3],a[4]); } } 第四章 类与对象 1. 在声明类时,类名应遵循哪些习惯? 答:首字母大写, 望名知意 2. 类体内容有哪两种重要成员? 答:成员变量,和成员方法。 3。实例方法可以操作类变量吗?类方法可以操作实例变量吗? 答:实例方法可以操作类变量。 而类方法不可以操作实例变量。 4. 当类的字节码加载到内存时,类变量就一定分配了内存空间吗? 答:实例成员变量不分配内存,而类变量一定分配内存。 5. 类的实例变量在什么时候分配内存? 答:声明之后,在用new 关键字创建实例的时候才分配内存。 6. 一个类的类变量被该类创建的所有对象共享吗? 答:共享 7. 不同对象的实例变量分配的内存地址一定不同吗? 答:当出现引用赋值语句时两个实例变量的内存地址相同。 8. 什么叫方法的重载?构造方法可以重载吗? 答:方法的重载是指一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数不同,或 者参数的个数不同,或者参数的类型不同。构造方法可以重载。 9. 请阐述为什么类方法不能调用实例方法? 答:对于类方法在该类加到内存时就分配了相应的入口地址,所以即使该类未创建对象,也 可以通过类名调用类方法。而这时在类对象创建之前,实例方法还没有入口地址。还不知道 一个方法从何处开始执行,当然不能调用。 10. 请阐述,为什么类方法中不能操作实例成员变量? 答:对于类方法在该类加到内存时就分配了相应的入口地址,所以即使该类未创建对象,也 可以通过类名调用类方法。而这时在类创建之前,实例成员变量还没有分配内存空间。没内 存空间当然无法操作。 11. 实例方法可以用类名直接调用吗? 答:不能,因为实例方法,用 new 创佳对象后才分配入口地址,而类名,一经声明就分配类名地址。而这时对象创建之前实例方法还没有入口地址。实例方法表现实例的功能,或改 变实例变量。用类调用改变那个实例的实例变量,表现那个实例的功能,不明确。 12. 关键字 this 可以出现在构造方法中吗?可以出现在实例方法中吗?可以出现在类方法中 吗? 答:可以出现在构造方法中,代表该类构造方法所创造出的对象。 可以出现在实例方法中,代表使用该方法的当前对象。 This 不能出现在类方法中,因为类方法是通过类名调用的。 13. 源文件声明编写的类一定在同一个包中吗? 答:不一定,当不在同一包中时,可用 import 语句将其所在的包引入该源文件中。 14. “import java.awt.*”与“import java.awt.Button”有什么不同? 答:前者引入了 awt 包中的所有类,后者只引入了 Button 一个类。 15. 程序中使用了“import java.util.*;”程序运行时,是要加载 java.util 包中的全部类到内存 吗? 答:不,只加载本程序用到的类到内存中,因为 java 程序是动态加载,字节码类文件。 16. 有哪几种访问权限修饰符?说出一种的作用。答:访问权限修饰符有public, private,protected. Private 作用是只允许本类的对象访问。 17. 怎样反编译一个类? 答:使用 SDK 提供的反编译器 javap.exe 文件可以实现将字节码文件反编译为源码文件。可查看源码中 public 方法和 public 成员变量的名字。 如加入参数-private 则可列出其全部的成员方法和成员变量。如: Javap –private java.awt.Button 则可以列出 Button 类中全部的方法和成员变量。 18. 下面程序中那个语句是错的? class A { private float weight; //weight 被修饰为private 的 float 型变量。 public float f(float a,float b) //方法 f 是 public 方法。 { return a; } } public class B { void g() { A a=new A(); a.weight=23f; a.f(3,4); } } 答:a.weight=23f;错 1. 编写一个类,该类创建的对象可以计算等差数列的和。 解:class DengCha{ int start,d; DengCha(){ } DengCha(int start,int d){ this.start=start; this.d=d; } void setStart(int s){ start=s; } void setD(int d){ this.d=d; } int getSum(int n){ int sum=0,i=1; while(i<=n){ sum=sum+start; start=start+d; i++; } return sum; } } public class ZuoYe04_1 { public static void main (String args[ ]) { DengCha shulie=new DengCha(2,3); System.out.println(shulie.getSum(100)); shulie.setStart(10); shulie.setD(5); System.out.println(shulie.getSum(9)); DengCha arithmetical=new DengCha(); Scanner Reader=new Scanner(System.in); System.out.println(\"请输入等差数列开始值\"); arithmetical.start=Reader.nextInt(); System.out.println(\"请输入等差数列的差值\"); arithmetical.d=Reader.nextInt(); System.out.println(\"请输入等差数列求和的个数\"); int n=Reader.nextInt(); System.out.println(n+\"个数的和是\"+arithmetical.getSum(n)); } } 3. 编写一个类,该类封装了一元二次方程的属性和功能,即该类有刻画方程系数的 3 个 成员变量和求根的方法。要求:该类所有对象共享常数项。 class SquareEquation{ double a,b; static double c; double root1,root2; boolean boo; public SquareEquation(double a,double b,double c){ this.a=a; this.b=b; SquareEquation.c=c; if(a!=0){ boo=true; } else{ boo=false; } } public void getRoots(){ if(boo){ System.out.println(\"是一元 2 次方程\"); double disk=b*b-4*a*c; if(disk>=0){ root1=(-b+Math.sqrt(disk))/(2*a); root2=(-b-Math.sqrt(disk))/(2*a); System.out.printf(\"方程的根:%f,%f\\n\} else{ System.out.printf(\"方程没有实根\\n\"); } } else{ System.out.println(\"不是一元 2 次方程\"); } } public void setCoefficient(double a,double b,double c){ this.a=a; this.b=b; SquareEquation.c=c; if(a!=0){ boo=true; } } else{ boo=false; } } public class ZuoYe4_3{ public static void main(String args[ ]){ SquareEquation equation1=new SquareEquation(4,5,1); SquareEquation equation2=new SquareEquation(3,5,-7); equation1.getRoots(); equation2.getRoots(); } } 4. 程序源文件 Example.java 如果使用了包语句,例如: package tom.jiafei; 并且有 c:\\1000\om\\jiafei 的目录结构, 并且将源文件编译后得到的全部字节码文件拷贝到目录 c:\\1000\om\\jiafei 中。问在哪个目录中运行此文件,运行命令是什么? 答:运行程序时必须到tom\\jiafei 的上一层目录 1000 中来运行,如: c:\\1000\\java tom.jiafei. Example 第五章 继承、接口与泛型 1。子类在什么情况下可以继承父类的友好成员? 答:父子类在同一包中时子类可以继承父类的友好成员。 2。子类通过什么办法,可以隐藏继承的成员变量。 答:子类成员变量与父类成员变量同名。 3。子类重写继承方法的规则是什么? 答:重写隐藏父类的方法需:返回的数据类型相同,参数的个数相同,并且类型相同。 如果重写父类的方法后参数的个数或类型不同会出现子类方法的重载。 4.子类的构造方法的第一条语句是什么? 答:如果需要调用父类构造方法,则应是用 super 关键词调用父类的构造方法。 5。子类一旦重写了继承的方法,就会隐藏继承的方法。是这样吗? 答:不一定。在参数的个数或类型不同时会产生重载。如果只有返回值的类型不同,将会产 生编译错误。 (5) 子类隐藏父类的方法,参数必须______相同并且_ 答: 个数 ,类型 6。子类重写继承方法时,可以降低方法的权限吗? 答:重写继承方法时不能降低访问权限。 7。简述关键字super 的用法。 答:1)子类调用父类的构造方法。 2)子类对象引用被隐藏了的父类方法,或成员变量。 8.假设父类有一个方法: _ 相同. Public double f(double x, double y){ return x+y; } 是否允许子类再声明如下的方法: Public float f(double x, double y){ return 23; } 答:不允许。 9。父类的final 方法可以被子类重写吗? 答:不可以 10。什么类中可以有 abstract 方法? 答:被 abstract 修饰的类。接口中也可以有 abstract 方法 11。什么叫做对象的上转型对象? 答:用子类的构造方法构造出来的对象,赋值给父类对象。 12。什么叫接口回调? 答:用实现接口的类创建的对象,赋值给该接口声明的接口变量。 13。与类有关的匿名类一定是该类的子类吗?与接口有关的匿名类一定是实现该接口的一个 类吗? 答:一定,因为类创建对象时,除了构造方法还有类体,此类体被认为是该类的一个子类去掉类声明后的类体。即匿名类,匿名类就是一个子类。与接口的匿名类相同。一定是子类。 14。怎样声明一个泛型类? 答:我们可以这样声明一个泛型类: class A Exception{ String message; public NegativeIntegerException(){ message=\"方法的参数值不是正整数\"; } public String toString(){ return message; } } class MaxCommonDivisor{ public int getMaxCommonDivisor(int a, int b)throws NegativeIntegerException{ if(a<0||b<0) throw new NegativeIntegerException(); int r=0; if(a>b){ int t=a; a=b; b=t; } r=a%b; while(r!=0){ a=b; b=r; r=a%b; } return b; } } class MinCommonMultiple extends MaxCommonDivisor{ public int getMinCommonMultiple(int a, int b)throws NegativeIntegerException{ if(a<0||b<0) throw new NegativeIntegerException(); int y=0; int x=getMaxCommonDivisor(a,b); y=(a*b)/x; return y; } } public class Example{ public static void main (String arg[]){ int maxCommonDivisor, minCommonMultiple; MaxCommonDivisor max=new MaxCommonDivisor(); MinCommonMultiple min = new MinCommonMultiple(); try{ maxCommonDivisor=max.getMaxCommonDivisor(18,12); System.out.println(\"最大公约数:\"+ maxCommonDivisor); minCommonMultiple=min.getMinCommonMultiple(18,12); System.out.println(\"最小公倍数:\"+minCommonMultiple); maxCommonDivisor=max.getMaxCommonDivisor(-64,48); System.out.println(\"最大公约数:\"+maxCommonDivisor); } catch(NegativeIntegerException e){ System.out.println(e.toString()); } } } 3。编写一个类要求实现一个接口,该接口有 3 个 abstract 方法: Public abstract void f( int x); Public abstract void g(int x, int y); Public abstract double h(double x); 要求在应用程序主类中使用该类创建对象,并使用接口回调调用方法 f(), g() 和 h(). 解: interface A{ public abstract void f(int x); public abstract void g(int x,int y); public abstract double h(double x); } class A1 implements A{ public void f(int x){ System.out.println(x); } public void g(int x,int y){ int z=x+y; System.out.println(z); } public double h(double x){ return x*x; } } class A2 implements A{ public void f(int x){ System.out.println(\"Hello:\"+x); } public void g(int x,int y){ int z=x-y; System.out.println(z); } public double h(double x){ return Math.sqrt(x); } } class A3 implements A{ public void f(int x){ System.out.println(\"你好:\"+x); } public void g(int x,int y){ double z=(double)x/y; System.out.println(z); } public double h(double x){ return 1/x; } } public class ZuoYe5_3{ public static void main(String args[ ]){ A a=new A1(); a.f(10); a.g(12,20); System.out.println(a.h(100)); a=new A2(); a.f(10); a.g(12,20); System.out.println(a.h(100)); a=new A3(); a.f(10); a.g(12,20); System.out.println(a.h(100)); } } 利用面向接口编程的方法,编写计算锥形体积的完整程序,注意锥形的底可以为圆形,矩形,形等。(对细节满足开闭原则。) 4 求下列程序运行结果: class A{ public double y=11.456789; public void f(){ y=y+1; System.out.printf(\"y 是 double 型的变量,y=%f\\n\} } class B extends A{ int y=0; public void g(){ y=y+100; System.out.printf(\"y 是 int 型的变量,y=%d\\n\} } class Example5_3{ public static void main(String args[ ]){ B b=new B(); b.y=200; b.g(); //调用子类新增的方法 b.f(); //调用子类继承的方法 } } 或梯 5.求下列程序运行结果class A{ int m=0,n=0; long f(){ return m+n; } } class B extends A{ int m=1,n=1; long f(){ long result=0; super.m=10; super.n=20; result=super.f()+(m+n); return result; } long g(){ long result=0; result=super.f(); return result/2; } } public class Example5_7{ public static void main(String args[ ]){ B b=new B(); b.m =3; b.n =7; long resultOne=b.g(); long resultTwo=b.f(); long resultThree=b.g(); System.out.println(\"resultOne=\"+resultOne); System.out.println(\"resultTwo=\"+resultTwo); System.out.println(\"resultThree=\"+resultThree); } } (6) 即所谓的开闭原则,对_____ 关闭,对_ __________ 开放。 答: 修改,扩展 (7) 编写一个面向抽象的完整程序,求柱形体积,计算方法底*高,但底面积的算法经常要 变化。于是对于求底面积可以设一个抽象类 Geometry 。柱形面对具有抽象类的 Geometry 设计。最后完成对圆形底面积的柱形,和梯形底面积的柱形计算体积。 (8) 求下列程序的运行结果。 interface Show{ void show(); } class A implements Show{ public void show(){ System.out.println(\"I love This Game\"); } } class B implements Show{ public void show(){ System.out.println(\"我喜欢看NBA\"); } } class C{ public void f(Show s){ //接口作为参数 s.show(); } } public class Example5_13{ public static void main(String args[]){ C c=new C(); c.f(new A()); c.f(new B()); } } 答: I love This Game 我喜欢看NBA (9)写出下面程序的运行结果: public class Example5_18{ public static void main(String args[ ]){ int n=0,m=0,t=0; try{ t=9999; m=Integer.parseInt(\"8888\"); n=Integer.parseInt(\"12s3a\"); //发生异常,转向 catch System.out.println(\"我没有机会输出\"); } catch(Exception e){ System.out.println(\"发生异常\"); n=123; } System.out.println(\"n=\"+n+\} } 答:发生异常 n=123, m=8888, t=9999 第六章 字符串和正则表达式 1。对于字符串 String S1=new String(“OK”); String S2=new String(“OK”); 说出下列表达式的值: S1==S2 S1.equals(S2) 答:(1) false (2) true 2. 对于字符串 String s1=new String(“I love you zhht”); String s2=s1.replaceAll(“love”,”hate”); 说出System.out.printf(“%s, %s”, s1,s2)的结果。结果:I love you zhht , I hate you zhht 3. String 类和 StringBuffer 类有何不同? 答:String 类创建的字符串对象存储空间是不能修改的。 而使用 StringBuffer 类创建的对象是可以修改其字符串序列,即该类的对象的实体内存空间是可以改变的,便于存放可变字符串。 4。对于 StringBuffer 串 StringBuffer str=new StringBuffer(“abcdefg”); str=str.delete(2,4); 说出System.out.println(str)的结果。 答:abefg (4 为需要删除的下一个字符的下标) 5.StringTokenizer 类的主要用途是什么?该类有哪几个重要的方法? 答:当我们分析一个字符串并将字符串分解成可被独立使用的单词时,可以使用 java.util 包中的StringTokenizer 类. 可以使用 nextToken()方法逐个获取字符串分析器中的语言符号(单词),每当获取到一个语言符号,字符串分析器中的负责计数的变量的值就自动减一,该计数变量的初始值等于字符 串中的单词数目. 字符串分析器调用 countTokens()方法可以得到计数变量的值。 字符串分析器通常用 while 循环来逐个获取语言符号,为了控制循环, 我们可以使用 StringTokenizer 类中的hasMoreTokens()方法,只要计数的变量的值大于 0,该方法就返回true,否则返回 false。 6。下列 System.out.printf 语句的输出结果是什么? String s=new String(“we, go, to, school”); StringTokenizer token=new StringTokenizer(S,”,”); String word=token.nextToken(); Int n=token.countTokens(); System.out.printf(“%s,%d”,word,n); 答:We ,3 7。请说出Matcher 对象的find()方法和lookingAt()方法有什么不同? 答:public boolean find() :寻找input 和pattern 匹配的下一子序列 public boolean lookingAt():判断从 input 的开始位置是否有和 pattern 匹配的子序列。 8。正则表达式中的元字符[123]代表什么意思? 答:代表 1,2,3 中的任何一个 9。说出与模式“A[125]{2}”匹配的 4 个字符串。答:A12,A25,A15,A52 10。下列哪些字符串匹配模式“boy\\\\w{3}” boy111 C. Boyweo 答:C。 boyweo B. boy!@# D. Boyboybpy A.boy111 11. 有模式 pattern=“A[1359]?” 求和模式 pattern 相匹配的全部字符串? 答 : “A” , “A1”, “A3”, “A5”, “A9” 12. 一个正则表达式是含有一些具有____ ______ 的字符串,这些特殊字符称作正则表达式中 的_ ___ 答:特殊意义字符, 元字符 第七章 常用实用类 1. 怎样实例化一个 Calendar 对象? 答:Calendar 类在java.util 包中。使用 Calendar 类的static 方法 getInstance()可以初始化一个日历对象,如: Calendar calendar= Calendar.getInstance(); 2. Calendar 对象调用 set(1949, 9,1)设置的年月日分别是多少? 答:1949 年 10 月 1 日 3. 怎样得到一个 1--100 之间的随机数? 答:int randomNumber=(int)(Math.random()*100)+1 4. BigInteger 类的常用构造方法是什么? 答:可以使用构造方法: public BigInteger(String val) 5. 两个 BigInteger 类对象怎样进行加法运算? 答:BigInteger n1=new BigInteger (\"大整数字符串\"), n2=new BigInteger(\"大整数字符串\"), result=null; result=n1.add(n2); 6. LinkedList 7. 对于需要经常查找的数据,应选用 LinkedList 答:选用 HashMap 1. 线程和进程是什么关系? 第八章 线程 答:线程是比进程更小的执行单位。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多 条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态 的概念。 2. 线程有几种状态? 答:新建状态, 运行状态,中断状态,死亡状态 3. 引起线程中断的常见原因是什么? 答:有 4 种:有 4 种原因的中断: (a) JVM 将 CPU 资源从当前线程切换给其他线程,使本线程让出 CPU 的使用权处于中断状态。 (b) 线程使用CPU 资源期间,执行了 sleep(int millsecond)方法。 (c) 线程使用 CPU 资源期间,执行了 wait()方法。 (d) 线程使用 CPU 资源期间,执行某个操作进入阻塞状态,比如执行读/写操作引起阻塞。 4. 一个线程执行完 run()方法后,进入什么状态?该线程还能再调用 start()方法吗? 答:一个线程执行完run()方法进入死亡状态,之后还能再调用 start()方法运行 5. 线程在什么状态时,调用 isAlive()方法后返回值是 false? 答:当线程进入死亡状态后(实体内存被释放),线程仍可以调用方法 isAlive(),这时返回的值是false。(线程未调用 start 方法之前,调用isAlive()方法返回 false). 6. 线程调用 interrupt()的作用是什么? 答: intertupt 方法经常用来“吵醒”休眠的线程。当一些线程调用 sleep 方法处于休眠状态时,一个使用 CPU 资源的其它线程在执行过程中,可以让休眠的线程调用 interrupt 方法“吵醒”自己,即导致休眠的线程发生 InterruptedException 异常,从而结束休眠,重新排队等待 CPU 资源。 8. wait(), notify(), notifyAll()的作用分别是什么? 答:wait()、notify()和 notifyAll()都是 Object 类中的 final 方法,被所有的类继承,且不允许重写的方法。 当一个线程使用的同步方法中用到某个变量,而此变量又需要其它线程修改后才能符合 本线程的需要,那么可以在同步方法中使用 wait()方法。使用 wait()方法可以中断方法的执行,使本线程等待,暂时让出 CPU 的使用权,并允许其它线程使用这个同步方法。其它线程如果在使用这个同步方法时不需要等待,那么它使用完这个同步方法的同时,应当用 notifyAll()方法通知所有的由于使用这个同步方法而处于等待的线程结束等待。(如果使用 notify()方法则只通知处于等待中的某一个线程结束等待) 9. 将例子 10 中的TicketSeller 类中的循环条件: While(fiveNumber<1) 改写成: If(fiveNumber<1)是否合理,理由是什么? 答:是合理的,因为此循环只有一种可能作循环体内的语句。 10. 将例子 10 中的TicketSeller 类中出现的: Wait( ) 改写成: Thread.sleep(2000)从新编译,运行,观察结果。 答:sleep(2000)线程到时醒来排队,这期间中断的原因不一定解决,wait()则直到中断原因 消失才结束等待。 11. 什么叫守护线程? 答:一个线程调用 void setDaemon(boolean on) 方法可以将自己设置成一个守护(Daemon)线程,例如: thread.setDaemon(true); 线程默认是非守护线程,非守护线程也称作用户(user)线程。 当程序中的所有用户线程都已结束运行时,即使守护线程的 run 方法中还有需要执行的语句,守护线程也立刻结束运行。一般地,用守护线程做一些不是很严格的工作,线程的随 时结束不会产生什么不良的后果。一个线程必须在运行之前设置自己是否是守护线程。 12. 对于 thread(Runnable target)构造的线程使用同一目标对象的线程,目标对象的成员变量自 然成为这些线程____ ________ 的数据单元。 答: 共享 第九章 输入、输出流 1. 如果准备读取一个文件应使用 FileInputStream 流还是使用FileOutputStream 流? 答:FileInputStream 2. FileInputStream 流的 read()方法和 FileReader 流的 read()方法有什么不同? 答:FileInputStream 流从输入流中顺序读取单个字节的数据。该方法返回字节数据值(0 - 255 之间的整数)到末尾返回-1 FileReader 流,输入流调用该方法从源中读取一个字符,该方法返回一个 0 -- 65535 之 间的一个整数(Unicode 字符值)到末尾返回-1 。 3. BufferReader 流能直接指向一个文件对象吗? 答:不能,要通过一个,底层的 FileImputStream 类的对象,才能指向一个文件对象。 4. ByteArrayOutputStream 流怎样获取缓冲区中的内容? 答:这个流的对象可以通过 public byte[ ] toByteArray( )方法,将刚刚写入缓冲区的内容全部返回。 5. DataInputStream 类和DataOutputStream 类的主要用途是什么? 答: 主要是将 java 基本数据类型写入底层流或以 Java 基本数据类型的方式读出底层流的内容。 6. 使用 ObjectInputStream 类和 ObjectOutputStream 类有哪些注意事项? 答:值得注意:当用对象流写入或读出对象时,要保证对象是序列化的。这是为了保证能把 对象写到文件,并能再次把对象正确读回到程序中。 Java 提供给我们的绝大多数对象都是所谓序列化的,比如组件等。一个类如果实现了 Serializable 接口,那么这个类创建的对象就是所谓序列化的对象。 Serializable 接口中的方法对程序是不可见的,因此实现该接口的类不需要实现额外的方法,当把一个序列化的对 象写入到对象输出流时,JVM 就会实现 Serializable 接口中的方法,按着一定格式的文本将对象写入到目的地。 7. 怎样使用输入/输出流技术克隆对象? 答:使用对象流很容易得获取一个序列化对象的克隆。我们只需将该对象写入到对象输出流, 然后用对象输入流读回的对象就是原对象的一个克隆。 如:Shop shop1=new Shop(); Goods s1[]={new Goods(\"TV\"),new Goods(\"PC\")}; shop1.setGoods(s1); try{ ByteArrayOutputStream out=new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream objectOut=new ObjectOutputStream(out); objectOut.writeObject(shop1); ByteArrayInputStream ByteArrayInputStream(out.toByteArray()); ObjectInputStream objectIn=new ObjectInputStream(in); Shop shop2=(Shop)objectIn.readObject(); Shop2 就是 shop1 的克隆。 in=new 8. 使用 RandomAccessFile 类读写文件的好处是什么? 答 (1)用这个类创建的流对象,建立的流既可以象文件写,也可以从同一文件读出。 (2)可以将读取文件,或写入文件的任意位置。 9. 使用 RandomAccessFile 类创建的流______ 输入流,__ 答: 既不是, 也不是 答:内容 _输出流。 _ 10. 经常使用 File 类的对象获取文件本身的一些信息,但不可以获得文件的____ 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容